Gym پہننا ہماری جدید زندگی میں ایک نیا فیشن اور علامتی رجحان بن گیا ہے۔ فیشن ایک سادہ خیال سے پیدا ہوا تھا "ہر کوئی ایک بہترین جسم چاہتا ہے"۔ تاہم، کثیر الثقافتی نے پہننے کے بڑے مطالبات کو جنم دیا ہے، جو آج ہمارے کھیلوں کے لباس میں بہت بڑی تبدیلی لاتا ہے۔ "سب کو فٹ کریں" کے نئے آئیڈیاز نے بھی ہمارے کھیلوں میں بہت زیادہ ملبوسات کو جنم دیا ہے جو تیزی سے اور ہمارے تصورات سے باہر ہیں۔ پھر بھی، آپ اس بارے میں زیادہ متجسس ہو سکتے ہیں کہ کھیلوں کا لباس کیسا لگتا ہے۔
یہ کب ایجاد ہوئی؟
In پہلے 19th-صدی میں، کھیلوں کا لباس، جسے ایکٹو وئیر بھی کہا جاتا ہے، خواتین کی سرگرمیوں میں پیش رفت کو پورا کرتا تھا جیسے کہ جلدی نہانا یا سائیکل چلانا، جس میں نقل و حرکت کے قابل بنانے کے لیے چھوٹے اسکرٹس، بلومر اور دیگر مخصوص لباس کی درخواست کی جاتی ہے۔ کھیلوں کے لباس میں مہارت حاصل کرنے والا پہلا لباس ڈیزائنر جان ریڈفرن تھا۔ 1870 کی دہائی میں، اس نے خواتین کے لیے تیار کردہ ملبوسات ڈیزائن کرنا شروع کیے جو سواری کرتی تھیں، ٹینس کھیلتی تھیں، کشتی چلاتی تھیں اور تیر اندازی کرتی تھیں۔ 19 کے آخر میں بھیthصدی، یہ ملبوسات، جو مردانہ لباس پر موجود تھے، کام کرنے والی خواتین کی الماریوں میں منتقل ہونے لگے۔
کھیلوں کے لباس کا ارتقاء
Dصنعتی انقلاب (c.1760-1860) کے دوران، مزدوروں کی آزادیوں کے حقوق کے لیے لڑنے والے زیادہ لوگوں نے محسوس کیا کہ فراغت صرف اعلیٰ طبقے کے لیے عیش و آرام کا لباس ہے۔ اور بعد میں 1920 کی دہائی کے وسط میں، خواتین نے مردوں کی تعریف کرنے کے بجائے اپنے لباس پر توجہ دینا شروع کی۔ مزید مشہور فیشن ڈیزائنرز جنہوں نے ان کی نمائندگی کی، لوگوں کو آسانی سے چلنے پھرنے کے لیے ڈھیلے، آرام دہ اور سادہ لباس کے بارے میں مزید خصوصیات شامل کرنا شروع کر دیں۔ اس کے باوجود، کپڑے اب بھی صرف 20ویں صدی کے پہلے نصف میں اعلیٰ طبقوں کے لیے پیش کیے جاتے تھے۔
Tجب پورا معاشرہ دوسری جنگ عظیم اور صنعتی انقلاب سے گزر رہا تھا تو اس نے آرام دہ اور پرسکون لباس کا رجحان تیزی سے بدلا۔ کھیلوں کے لباس میں اختراعات کا گرما گرم فلش امریکہ میں شروع ہوا، جہاں معیشت نے تیزی سے ترقی کی تھی اور لوگ برابری، آزادی اور سہولت کی تلاش کے خیال کے ساتھ تھے۔ امریکی ڈیزائنرز کی نئی نسل کے تیار کردہ کلیدی ڈیزائن۔ مثال کے طور پر، کلیئر میک کارڈل، ایک مشہور اسپورٹس ویئر ڈیزائنر، 1934 سے پانچ اونی جرسی کے ٹکڑوں کے گروپ کی قیادت کرتی ہیں۔ اس نے سوئمنگ سوٹ، فٹ بال کے لباس کے لیے بھی کام کیا اور جوتے میں ایک عظیم ایجاد کی۔ دوسری جنگ عظیم کے بعد، ڈیزائنرز نے سستی، عملی اور جدید کھیلوں کے لباس کی تھیم تیار کرنا جاری رکھی، جس میں فیشن کے عناصر کے بجائے پہننے کی صلاحیت پر توجہ دی گئی۔ ملبوسات کے ڈیزائنر، بونی کیشین، جن کا شمار سب سے زیادہ بااثر امریکی کھیلوں کے لباس کے ڈیزائنرز میں ہوتا ہے، نے 1949 میں پہننے کے لیے تیار لباس تیار کرنا شروع کیا۔ بہت سے دوسرے ڈیزائنرز کے ساتھ مل کر، لباس تیار کرنے والی مشینوں کی تکنیکوں کی ترقی کے ساتھ، آسانی سے۔ 1960 اور 70 کی دہائیوں میں ایسے سوٹ، کوٹ اور لباس پہنیں جو اچھی شکل و صورت کے مالک ہوں۔
Tاس نے کھیلوں کا لباس پورے معاشرے کے تقاضوں اور ثقافت کے ساتھ تیار کیا۔ ہپ ہاپ کی ثقافت کی رہنمائی میں، 2000 میں آج تک، ٹریک سوٹ، ہوڈیز، یوگا پتلون، بہت سے لوگوں کے روزمرہ پہننے کی پہلی پسند بن چکے ہیں۔
آج اور مستقبل میں کھیلوں کا لباس
From an Enjoy صرف نوبل طبقے کو صرف ایک قسم کے روزانہ پہننے کی پیشکش کرتا ہے، کھیلوں کے لباس لوگوں کے طرز زندگی اور انسانی ثقافتوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ آج کل کھیلوں کے لباس کو مختلف سرگرمیوں میں لوگوں کی خواہشات کے ساتھ متعدد مختلف اندازوں میں الگ کیا گیا ہے۔ لیکن پوری مارکیٹ اب بھی بنیادی طور پر آرام دہ، پیشہ اور عملی پر توجہ مرکوز کرتی ہے۔ اس میں مزید اختراعات اور امکانات تلاش کرنے کے لیے مزید برانڈز گیمز میں شامل ہو رہے ہیں، جیسے Lululemon، Gymshark، Alo yoga وغیرہ۔ تبدیلیاں کپڑوں کی تیاری اور کپڑوں کو اپ ڈیٹ کرنے کی تکنیک کے ساتھ آتی ہیں۔
Aاگرچہعربیلاکھیلوں کے لباس کی مارکیٹ کے قدموں کے ساتھ آگے بڑھتے رہتے ہیں، ہم اب بھی سیکھنے والے ہیں اور لوگوں کے پہننے کے ارتقاء کا سراغ لگانے کی ضرورت ہے۔ ہم نہ صرف کپڑے بنانے والے ہیں بلکہ لوگوں کی ضروریات کی بھی بات کرتے ہیں۔
اگر آپ مزید جاننا چاہتے ہیں تو ہم سے رابطہ کریں↓:
www. arabellaclothing.com
info@arabellaclothing.com
پوسٹ ٹائم: مئی 18-2023