Arabella တွင် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အဖွဲ့တည်ဆောက်ရေး လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုရှိသည်။

စက်တင်ဘာလ 22 ရက်နေ့တွင် Arabella အဖွဲ့သည် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အဖွဲ့တည်ဆောက်ရေး လှုပ်ရှားမှုကို တက်ရောက်ခဲ့ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကုမ္ပဏီသည် ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို စီစဉ်ပေးသည့်အတွက် အမှန်တကယ်ပင် ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။

မနက် ၈ နာရီမှာ အားလုံး ဘတ်စ်ကားစီးတယ်။ အဖော်များ၏ ရယ်မောသံများကြားမှ လိုရာကို အမြန်ရောက်ရန် မိနစ် ၄၀ ခန့် အချိန်ယူရသည်။

mmexport1569292200237

အားလုံးက ဆင်းပြီး တန်းစီနေကြသည် ။ နည်းပြက ကျွန်တော်တို့ကို မတ်တပ်ရပ်ပြီး သတင်းပို့ခိုင်းတယ်။

DSC_0001

ပထမအပိုင်းတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သွေးပူရေခဲချိုးဂိမ်းကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းနာမည်က Squirrel နဲ့အန်ကယ်ပါ။ ကစားသမားများသည် နည်းပြ၏ ညွှန်ကြားချက်ကို လိုက်နာခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့ထဲမှ ခြောက်ဦးကို ထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။ သူတို့က ကျွန်တော်တို့ကို ရယ်စရာရှိုးတွေပေးဖို့ စင်မြင့်ပေါ်တက်လာပြီး အားလုံးအတူတူရယ်မောကြတယ်။

DSC_0005

ပြီးတော့ နည်းပြက ကျွန်တော်တို့ကို လေးသင်းခွဲတယ်။ 15 မိနစ်အတွင်း အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီသည် ၎င်း၏အသင်းခေါင်းဆောင်၊ အမည်၊ ဆောင်ပုဒ်၊ အသင်းသီချင်းနှင့် ဖွဲ့စည်းခြင်းကို ရွေးချယ်ရမည်ဖြစ်သည်။ လူတိုင်းသည် အလုပ်တာဝန်ကို တတ်နိုင်သမျှ မြန်မြန်ပြီးအောင် လုပ်ပါ။

DSC_0020 DSC_0031 DSC_0023

DSC_0028

ဂိမ်း၏တတိယအပိုင်းကို Noah's Ark ဟုခေါ်သည်။ လူဆယ်ဦးသည် လှေတစ်စင်း၏ရှေ့တွင် ရပ်ကြပြီး ဖြစ်နိုင်သမျှအတိုဆုံးအချိန်၌ အထည်နောက်ဘက်တွင်ရပ်နေသောအဖွဲ့သည် အောင်ပွဲခံသည်။ လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း အဖွဲ့သားအားလုံးသည် အထည်အပြင်ဘက် မြေပြင်ကို မထိနိုင်သလို တဦးစီကို သယ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုင်ဆောင်ခြင်းလည်း မပြုနိုင်ပါ။

DSC_0033 DSC_0035 DSC_0038

မကြာခင် မွန်းတည့်ချိန်ဖြစ်၍ အမြန်ထမင်းစားပြီး တစ်နာရီလောက် အနားယူလိုက်ပါသည်။

IMG_20190922_123054

နေ့လည်စာစားပြီးနောက် နည်းပြက တန်းစီရပ်ခိုင်းသည်။ ဘူတာမတိုင်မှီနှင့် အပြီးတွင် လူများသည် အချင်းချင်း စိတ်ကို တည်ငြိမ်စေရန် အချင်းချင်း အနှိပ်ခံကြသည်။

DSC_0055

ထို့နောက် စတုတ္ထအပိုင်းကို စတင်ခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏အမည်မှာ ဒရမ်ရိုက်သည်။ အသင်းတိုင်းတွင် လေ့ကျင့်ချိန် 15 မိနစ်ရှိသည်။ အဖွဲ့သားများသည် ဒရမ်ကြိုးကို ဖြောင့်စေပြီး အလယ်မှလူတစ်ဦးသည် ဘောလုံးကို ထုတ်လွှတ်ရန် တာဝန်ရှိသည်။ ဒရမ်များဖြင့် တွန်းအားပေးကာ ဘောလုံးသည် အတက်အဆင်း ခုန်ပေါက်နေပြီး နိုင်ပွဲအများဆုံးရရှိသည့် အသင်းဖြစ်သည်။

youtube link ကိုကြည့်ပါ

အဖွဲ့လိုက်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Arabella သည် beat the drums ဂိမ်းကို ကစားပါ။

DSC_0072

DSC_0073

ပဉ္စမအပိုင်းသည် စတုတ္ထအပိုင်းနှင့် ဆင်တူသည်။ တစ်သင်းလုံးကို နှစ်သင်းခွဲထားတယ်။ ပထမဦးစွာ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ယောဂဘောလုံးကို သတ်မှတ်ထားသော ဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်သို့ အတက်အဆင်းပြုလုပ်ရန် လေဖောင်းသည့်ရေကန်ကို သယ်ဆောင်ကာ အခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည် ထိုနည်းအတိုင်း ပြန်သွားကြသည်။ အလျင်မြန်ဆုံးအုပ်စုက အနိုင်ရတယ်။

DSC_0102 DSC_0103

ဆဋ္ဌမ အပိုင်းကတော့ ရူးသွပ်နေမြဲပါ။ အသင်းတိုင်းသည် ဖောင်းနေသောဘောလုံးကို ဝတ်ဆင်ကာ ဂိမ်းကိုထိရန် ကစားသမားတစ်ဦးကို တာဝန်ပေးအပ်ထားသည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်ချက်သို့ ကျရောက်ပါက ဖယ်ရှားခံရမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် အချီတိုင်းတွင် ရှုံးနိမ့်ပါက နောက်တစ်ဆင့်အတွက် လူစားထိုးဖြင့် အစားထိုးမည်ဖြစ်သည်။ တရားရုံးမှာနေနေတဲ့ နောက်ဆုံးကစားသမားက အနိုင်ရတယ်။ ပြိုင်ဆိုင်မှု တင်းမာမှုနှင့် ရူးသွပ်စိတ်လှုပ်ရှားမှု။

youtube link ကိုကြည့်ပါ

Arabella တွင် အရူးအမူးတိုက်မှုဂိမ်းရှိသည်။

DSC_0088 DSC_0093

နောက်ဆုံးမှာတော့ ကျွန်တော်တို့ အသင်းကြီးတစ်သင်းကို ကစားခဲ့ပါတယ်။ လူတိုင်းက ကြိုးဝိုင်းမှာရပ်ပြီး ကြိုးတစ်ချောင်းကို အပြင်းအထန်ဆွဲကြသည်။ ထို့နောက် ကီလိုဂရမ် ၂၀၀ နီးပါးရှိသော အမျိုးသားတစ်ဦးသည် ကြိုးပေါ်တက်ကာ လှည့်ပတ်သွားလာခဲ့သည်။ ငါတို့က သူ့ကို တစ်ယောက်တည်း မသယ်နိုင်ဘူးဆို တွေးကြည့်တော့ ငါတို့အားလုံး အတူတူနေတဲ့အခါ သူ့ကို ထိန်းရတာ အရမ်းလွယ်တယ်။ အသင်း၏ စွမ်းအားကို နက်နက်နဲနဲ နားလည်ကြပါစို့။ ငါတို့ သူဌေးက ထွက်လာပြီး အဖြစ်အပျက်ကို နိဂုံးချုပ်တယ်။

youtube link ကိုကြည့်ပါ

Arabella အသင်းသည် စည်းလုံးညီညွတ်သော အသင်းဖြစ်သည်။

DSC_0115 DSC_0117

DSC_0127

နောက်ဆုံးတော့ အဖွဲ့လိုက် ဓာတ်ပုံရိုက်လိုက်သေးတယ်။ လူတိုင်းသည် စည်းလုံးညီညွတ်မှု၏ အရေးပါမှုကို နားလည်သဘောပေါက်ခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များအား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဝန်ဆောင်မှုများပေးဆောင်နိုင်ရန် နောင်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပိုမိုကြိုးစားပြီး စည်းစည်းလုံးလုံး လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။

DSC_0133 DSC_0136


စာတိုက်အချိန်- စက်တင်ဘာ-၂၄-၂၀၁၉