Arabella turi prasmingą komandos formavimo veiklą

Rugsėjo 22 d. Arabella komanda dalyvavo prasmingoje komandos formavimo veikloje. Esame labai dėkingi, kad mūsų įmonė organizuoja šią veiklą.

Ryte 8 val. visi važiuojame autobusu. Skambant kompanionų dainavimui ir juokui, greitai pasiekti kelionės tikslą užtrunka apie 40 minučių.

mmexport1569292200237

Visi išlipo ir stojo į eilę. Treneris liepė atsistoti ir pranešti.

DSC_0001

Pirmoje dalyje atlikome apšilimo ledo laužymo žaidimą. Žaidimo pavadinimas yra Voverė ir dėdė. Žaidėjai turėjo vykdyti trenerio nurodymus ir šeši iš jų buvo pašalinti. Jie lipo į sceną, kad surengtų mums linksmų pasirodymų, o mes visi kartu juokėmės.

DSC_0005

Tada treneris mus suskirstė į keturias komandas. Per 15 minučių kiekviena komanda turėjo pasirinkti savo kapitoną, pavadinimą, šūkį, komandos dainą ir sudėtį. Visi užduotį atliko kuo greičiau.

DSC_0020 DSC_0031 DSC_0023

DSC_0028

Trečioji žaidimo dalis vadinasi Nojaus arka.Dešimt žmonių stovi valties priekyje, ir per trumpiausią įmanomą laiką komanda, stovinti ant audinio galo, laimi. Proceso metu visi komandos nariai negali liesti žemės už audinio, taip pat negali neštis ar laikyti kiekvieno.

DSC_0033 DSC_0035 DSC_0038

Netrukus buvo vidurdienis, mes greitai pavalgėme ir pailsėjome valandą.

IMG_20190922_123054

Po pietų pertraukos treneris paprašė atsistoti į eilę. Žmonės prieš ir po stoties vienas kitą masažuoja, kad vienas kitą išblaivytų.

DSC_0055

Tada pradėjome ketvirtą dalį, žaidimo pavadinimas beat the drum. Kiekviena komanda turi 15 minučių treniruočių. Komandos nariai ištiesina būgno liniją, o tada vienas žmogus viduryje yra atsakingas už kamuolio paleidimą. Varomas būgnų kamuolys šokinėja aukštyn ir žemyn, o daugiausiai gavusi komanda laimi.

Žiūrėti youtube nuorodą:

Arabella žaidžia būgnų žaidimą, siekdama komandinio darbo

DSC_0072

DSC_0073

Penktoji dalis panaši į ketvirtąją. Visa komanda yra padalinta į dvi komandas. Pirma, viena komanda neša pripučiamą baseiną, kad jogos kamuolys šokinėtų aukštyn ir žemyn į nurodytą priešingą pusę, o kita komanda eina atgal tuo pačiu keliu. Laimi greičiausia grupė.

DSC_0102 DSC_0103

Šeštoji dalis – beprotiškas susidūrimas. Kiekvienai komandai paskiriamas žaidėjas, kuris nešioja pripučiamą kamuoliuką ir muša žaidimą. Jei jie bus numušti arba pasieks limitą, jie bus pašalinti. Jei jie bus pašalinti kiekviename ture, juos pakeis pakaitalas kitame etape. Laimi paskutinis žaidėjas, kuris lieka aikštėje. Varžybų įtampa ir beprotiškas jaudulys.

Žiūrėti youtube nuorodą:

Arabella žaidžia beprotišką susidūrimo žaidimą

DSC_0088 DSC_0093

Galiausiai žaidėme komandinį žaidimą. Visi sustojo ratu ir stipriai traukė virvę. Tada beveik 200 kilogramų sveriantis vyras užlipo ant virvės ir apėjo aplink. Įsivaizduokite, jei negalėtume jo nešti vieni, bet kai buvome visi kartu, buvo labai lengva jį išlaikyti. Giliai supraskime komandos galią. Mūsų viršininkas išėjo ir apibendrino įvykį.

Žiūrėti youtube nuorodą:

Arabella komanda yra stipri vieninga komanda

DSC_0115 DSC_0117

DSC_0127

Galiausiai, grupinės nuotraukos laikas. Visi puikiai praleido laiką ir suprato vienybės svarbą. Tikiu, kad toliau dirbsime labiau ir vieningesni, kad galėtume teikti geresnes paslaugas savo klientams.

DSC_0133 DSC_0136


Paskelbimo laikas: 2019-09-24