Arabella duwe kegiatan bangunan tim sing migunani

Tanggal 22 Sep, tim arabella wis nekani kegiatan bangunan tim sing migunani. Kita pancene ngormati perusahaan kita ngatur kegiatan iki.

Esuke 8:00, kabeh kita njupuk bis. Perlu udakara 40 menit menyang tujuan kanthi cepet, ing tengah-tengah nyanyi lan ngguyu kanca.

MMExport156922200237

Kabeh wong mati lan ngadeg ing garis. Pelatih ngandhani supaya ngadeg lan laporan.

DSC_0001

Ing bagean pisanan, kita nggawe game es-break sing anget. Jeneng game yaiku bajing lan paman. Pemain kudu ngetutake pandhuane pelatih lan enem wong diilangi. Dheweke teka ing panggung kanggo menehi kita pertunjukan sing lucu, lan kabeh padha ngguyu.

DSC_0005

Banjur pelatih mbagi kita dadi papat tim. Ing 15 menit, saben tim kudu milih kapten, jeneng, slogan, lagu tim lan formasi. Kabeh wong ngrampungake tugas kanthi cepet.

Dsc_0020 Dsc_0031 Dsc_0023

Dsc_0028

Bagian katelu saka game kasebut diarani Ark Nuh. Sepuluh wong ngadeg ing ngarep prau, lan ing wektu paling cendhak, tim sing ngadeg ing mburi kain wis menang. Sajrone proses kasebut, kabeh anggota tim ora bisa ndemek lemah ing njaba kain, utawa ora bisa nggawa utawa nahan saben wong.

Dsc_0033 Dsc_0035 Dsc_0038

Ora let suwe awan, lan kita wis mangan cepet lan istirahat jam.

Img_20190922_123054

Sawise istirahat awan, pelatih njaluk supaya kita ngadeg ing baris. Wong sadurunge lan sawise stasiun pijet saben liyane supaya saben liyane.

Dsc_0055

Banjur kita miwiti bagean kaping papat, jeneng game yaiku ngalahake drum. Saben tim duwe praktik 15 menit. Anggota tim lurus drum, banjur dadi siji wong ing tengah tanggung jawab kanggo ngeculake bal. Didorken dening drum, bal kasebut muncul lan mudhun, lan tim sing entuk menang.

Deleng link YouTube:

Arabella main game drum kanggo kegiatan kerja

Dsc_0072

Dsc_0073

Bagean kaping lima padha karo bagean papat. Tim kabeh dipérang dadi rong tim. Kaping pisanan, siji tim nggawa kolam inflatable kanggo njaga bal yoga mumbul lan mudhun menyang sisih sing ditemtokake, lan banjur tim liyane mlaku kanthi cara sing padha. Kelompok sing paling cepet menang.

Dsc_0102 Dsc_0103

Bagean kaping enem yaiku tabrakan edan. Saben tim ditugasake pamuter kanggo nganggo bal sing ramping lan kenek game kasebut. Yen dheweke dikethok utawa mencet watesan, bakal diilangi. Yen diilangi ing saben babak, bakal diganti karo pengganti kanggo babak sabanjure. Pemain pungkasan sing tetep ing Pengadilan menang. Ketegangan kompetisi lan kasenengan edan.

Deleng link YouTube:

Arabella duwe game tabrakan edan

Dsc_0088 Dsc_0093

Pungkasan, kita main game tim gedhe. Kabeh wong ngadeg ing bunder lan narik tali hard. Banjur ana wong sing meh 200 kilogram mandheg ing tali lan mlaku-mlaku. Bayangake, yen kita ora bisa nggawa dheweke dhewe, nanging yen kita kabeh padha bisa nyekel dheweke. Ayo duwe pangerten jero babagan kekuwatan tim kasebut. Boss kita metu lan ngrampungake acara kasebut.

Deleng link YouTube:

Tim arabella minangka tim sing ana gandhengane

Dsc_0115 Dsc_0117

Dsc_0127

Pungkasan, wektu foto grup. Kabeh wong duwe wektu sing apik lan ngerti pentinge kesatuan. Aku percaya yen sabanjure, kita bakal bisa luwih angel lan luwih akeh kanggo nyedhiyakake layanan sing luwih apik kanggo para pelanggan.

Dsc_0133 Dsc_0136


Wektu Pos: Sep-24-2019