Gवाईएम वियर हमारे आधुनिक जीवन में एक नया फैशन और प्रतीकात्मक प्रवृत्ति बन गया है। फैशन "हर कोई एक आदर्श शरीर चाहता है" के एक साधारण विचार से पैदा हुआ था। हालांकि, बहुसंस्कृतिवाद ने पहनने की बड़े पैमाने पर मांगों को जन्म दिया है, जो आज हमारे खेलों में एक बड़ा बदलाव करता है। "फिट फाइट" के नए विचारों ने भी हमारे खेलों में तेजी से और हमारी कल्पनाओं से परे पहने हुए प्रचुर मात्रा में कपड़ों को जन्म दिया है। फिर भी, आप इस बारे में अधिक उत्सुक हो सकते हैं कि खेलों की तरह क्या दिखता है।
इसका आविष्कार कब किया गया था?
In पहले 19th-कंटरी, स्पोर्ट्सवियर, जिसे ActiveWear भी कहा जाता है, को महिला की गतिविधियों जैसे कि शुरुआती स्नान या साइकिल चलाने के विकास के लिए पूरा किया गया था, जो गतिशीलता को सक्षम करने के लिए कम स्कर्ट, ब्लूमर्स और अन्य विशिष्ट कपड़ों का अनुरोध करता है। पहले वाले जो खेल के कपड़ों में विशेषज्ञ थे, वह एक कपड़े डिजाइनर थे, जिन्हें जॉन रेडफेरन कहा जाता था। 1870 के दशक में, उन्होंने महिलाओं के लिए महिलाओं के अनुरूप कपड़ों को डिजाइन करना शुरू कर दिया, जो सवार हुईं, टेनिस खेले, नौकायन करने गए और तीरंदाजी की। 19 के अंत में भीthसेंचुरी, ये वस्त्र, जो मेन्सवियर पर मौजूद थे, काम करने वाली महिला की अलमारी में जाने लगे।
खेलों का विकास
Dऔद्योगिक क्रांति (c.1760-1860) को उड़ाने के बाद, अधिक लोग जो कार्यकर्ता स्वतंत्रता के अधिकारों के लिए लड़ते थे, ने पाया कि अवकाश केवल कुलीन वर्गों के लिए एक लक्जरी वस्त्र था। और बाद में 1920 के दशक के मध्य में, महिलाओं ने पुरुषों की प्रशंसा के लिए पैंडिंग करने के बजाय खुद को पोशाक पर ध्यान केंद्रित करना शुरू कर दिया। अधिक प्रसिद्ध फैशन डिजाइनर जिन्होंने उनका प्रतिनिधित्व किया, लोगों को स्थानांतरित करने के लिए आसान बनाने के लिए ढीले, आरामदायक और सरल कपड़ों के बारे में अधिक सुविधाओं को जोड़ना शुरू कर दिया। फिर भी, कपड़े अभी भी केवल 20 वीं शताब्दी की पहली छमाही में महान वर्गों के लिए सेवा करते हैं।
Tवह आकस्मिक सक्रियवियर की प्रवृत्ति तेजी से बदल गई जब पूरा समाज द्वितीय विश्व युद्ध और औद्योगिक क्रांति के माध्यम से था। खेलों में नवाचारों का गर्म प्रवाह अमेरिका में शुरू हुआ, जहां अर्थव्यवस्था तेजी से विकसित हुई थी और समानता, स्वतंत्रता और सुविधा की तलाश के विचार के साथ लोग। अमेरिकी डिजाइनरों की नई पीढ़ी द्वारा निर्मित प्रमुख डिजाइन। उदाहरण के लिए, क्लेयर मैककार्डेल, एक प्रसिद्ध स्पोर्ट्सवियर डिजाइनर, 1934 से यहां पांच ऊन जर्सी के टुकड़ों के समूह का नेतृत्व करते हैं। उन्होंने स्विमसूट, फुटबॉल पहनने और फुटवियर में एक महान आविष्कार के लिए भी काम किया। द्वितीय विश्व युद्ध के बाद, डिजाइनरों ने सस्ती, व्यावहारिक और अभिनव खेलों के विषय को विकसित करना जारी रखा, फैशन तत्वों के बजाय पहनने की क्षमता पर ध्यान केंद्रित किया। कॉस्ट्यूम डिजाइनर, बोनी कैशिन, जिन्होंने सबसे प्रभावशाली अमेरिकी खेलों के डिजाइनरों में से एक माना, ने 1949 में रेडी-टू-वियर कपड़ों का उत्पादन करना शुरू कर दिया। कई अन्य डिजाइनरों के साथ, कपड़ों का उत्पादन मशीनों की तकनीकों, आसान-से-पहनने वाले सूट, कोट और कपड़े के विकास के साथ, जो 1960 के दशक और 70s में एक प्रमुख अमेरिकी रूप बन जाते हैं।
Tवह पूरी तरह से मांगों और पूरे समाज की संस्कृति के साथ विकसित हुए। हिप-हॉप की संस्कृति का नेतृत्व, 2000 में आज तक, ट्रैकसूट, हुडी, योग पैंट, कई लोगों के हर दिन पहनने की पहली पसंद बन गया था।
आज और भविष्य में खेल
Fरोम एक आनंद केवल एक प्रकार के एक प्रकार के दैनिक पहनने के लिए महान वर्ग को प्रदान करता है, स्पोर्ट्सवियर लोगों की जीवन शैली और मानव संस्कृतियों का प्रतिनिधित्व करता है। आजकल खेलों को विभिन्न गतिविधियों में लोगों की इच्छाओं के साथ -साथ कई अलग -अलग शैलियों में अलग कर दिया गया है। लेकिन पूरा बाजार अभी भी मुख्य रूप से आरामदायक, पेशे और व्यावहारिकता पर ध्यान केंद्रित करता है। और अधिक नवाचारों और संभावनाओं की तलाश करने के लिए खेलों में और अधिक ब्रांड शामिल हैं, जैसे कि लुलुलेमोन, जिमशार्क, अल योग और इतने पर। परिवर्तन कपड़ों के उत्पादन और कपड़ों को अद्यतन करने की तकनीकों के साथ आता है।
Aहालांकिअरबेल्लास्पोर्ट्सवियर मार्केट के चरणों के साथ आगे बढ़ता रहता है, हम अभी भी एक शिक्षार्थी हैं और लोगों के पहनने के विकास का पता लगाने की जरूरत है। हम न केवल कपड़ों के निर्माता हैं, बल्कि लोगों की जरूरतों के बारे में भी बात करते हैं।
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पोस्ट टाइम: मई -18-2023