O 22 de setembro, o equipo de Arabella asistiu a unha actividade significativa de formación de equipos. Agradecemos moito que a nosa empresa organice esta actividade.
Ás 8 da mañá, todos collemos o autobús. Tarda uns 40 minutos en chegar rapidamente ao destino, entre o canto e as risas dos acompañantes.
Todos baixaron e quedaron na fila. O adestrador díxonos que nos erguísemos e denunciamos.
Na primeira parte fixemos un xogo de quecemento para romper o xeo. O nome do xogo é Squirrel and Uncle. Os xogadores tiveron que seguir as indicacións do técnico e seis deles quedaron eliminados. Eles subiron ao escenario para darnos espectáculos divertidos, e rimos todos xuntos.
Despois o adestrador dividiunos en catro equipos. En 15 minutos, cada equipo tiña que elixir o seu capitán, nome, slogan, canción do equipo e formación. Todos completaron a tarefa o máis rápido posible.
A terceira parte do xogo chámase Arca de Noé. Dez persoas están na parte dianteira dun barco e, no menor tempo posible, o equipo que está de pé na parte traseira do pano é vitorioso. Durante o proceso, todos os membros do equipo non poden tocar o chan fóra do pano, nin poden levar nin suxeitar a todos.
Pronto foi o mediodía, tivemos unha comida rápida e unha hora de descanso.
Despois da pausa para o xantar, o adestrador pediunos facer cola. As persoas antes e despois da estación fórmanse entre si para facerse sobrios.
Despois comezamos a cuarta parte, o nome do xogo é tocar o tambor. Cada equipo ten 15 minutos de práctica. Os membros do equipo enderezan a liña do tambor, e despois unha persoa no medio é a responsable de soltar a pelota. Impulsado por tambores, o balón rebota arriba e abaixo, e gaña o equipo que máis recibe.
Ver ligazón de youtube:
Arabella xoga o xogo de bater a batería para traballar en equipo
A quinta parte é semellante á cuarta parte. Todo o equipo está dividido en dous equipos. Primeiro, un equipo leva a piscina inchable para manter a pelota de ioga rebotando cara arriba e cara abaixo ata o lado oposto designado e, a continuación, o outro equipo regresa do mesmo xeito. O grupo máis rápido gaña.
A sexta parte é unha colisión tola. Cada equipo ten asignado un xogador para levar un balón inchable e golpear o xogo. Se son derrubados ou alcanzan o límite, serán eliminados. Se son eliminados en cada rolda, serán substituídos por un substituto para a seguinte rolda. Gaña o último xogador que quede na pista. Tensión da competición e emoción tola.
Ver ligazón de youtube:
Arabella ten o xogo de colisión tolo
Finalmente, fixemos un gran partido de equipo. Todos puxéronse en círculo e tiraron dunha corda con forza. Entón un home de case 200 quilogramos pisou a corda e deu a volta. Imaxina se non puidésemos levalo sós, pero cando estabamos todos xuntos, era moi doado aguantalo. Teñamos unha profunda comprensión do poder do equipo. O noso xefe saíu e resumiu o evento.
Ver ligazón de youtube:
O equipo Arabella é un equipo forte unido
Por último, a hora da foto de grupo. Todos o pasaron moi ben e decatáronse da importancia da unidade. Creo que a continuación traballaremos máis duro e máis unidos para ofrecer un mellor servizo aos nosos clientes.
Hora de publicación: 24-09-2019