22. syyskuuta Arabella -tiimi oli osallistunut merkitykselliseen tiiminrakentamiseen. Olemme todella arvostettuja yrityksemme järjestämään tämän toiminnan.
Aamulla klo 8.00 kaikki meistä käyvät bussilla. Seuralaisten laulamisen ja naurun keskellä kestää noin 40 minuuttia määränpäähän nopeasti.
Kaikki nousivat ja seisoivat linjassa. Valmentaja käski meidän nousta ylös ja ilmoittaa.
Ensimmäisessä osassa teimme lämpenemisen jäämurtavan pelin. Pelin nimi on orava ja setä. Pelaajien oli noudatettava valmentajan ohjeita ja kuusi heistä poistettiin. He tulivat lavalle antamaan meille hauskoja esityksiä, ja me kaikki nauroimme yhdessä.
Sitten valmentaja jakoi meidät neljään joukkueeseen. 15 minuutissa jokaisen joukkueen oli valittava kapteeni, nimi, iskulause, joukkuelaulu ja muodostuminen. Jokainen suoritti tehtävän mahdollisimman nopeasti.
Pelin kolmas osa on nimeltään Noahin arkki. Kymmenen ihmistä seisoo veneen edessä, ja lyhyimmässä mahdollisessa ajassa joukkue, joka seisoo kankaan takaosassa, on voittaja. Prosessin aikana kaikki joukkueen jäsenet eivät voi koskettaa maata kankaan ulkopuolella, eivätkä he voi kuljettaa tai pitää kaikkia.
Pian oli keskipäivä, ja meillä oli nopea ateria ja tunti lepo.
Lounastauon jälkeen valmentaja pyysi meitä seisomaan linjassa. Ihmiset ennen asemaa ja sen jälkeen hierontaa toisiaan tehdäkseen toisiaan raittiiksi.
Sitten aloitimme neljännen osan, pelin nimi on rumpu. Jokaisella joukkueella on 15 minuutin harjoittelu. Ryhmän jäsenet suoristavat rumpulinjan, ja sitten yksi keskellä oleva henkilö on vastuussa pallon vapauttamisesta. Rumpujen ohjaamana pallo pomppii ylös ja alas, ja joukkue, joka saa eniten voittoja.
Katso YouTube -linkki:
Arabella pelaa Beat the Drums -pelin tiimityötoiminnasta
Viides osa on samanlainen kuin neljäs osa. Koko joukkue on jaettu kahteen joukkueeseen. Ensinnäkin yksi joukkue kuljettaa puhallettavan uima -altaan pitääkseen joogapallo pomppimassa ylös ja alas nimettyyn vastakkaiseen puoleen, ja sitten toinen joukkue kävelee samalla tavalla. Nopein ryhmä voittaa.
Kuudes osa on hullu törmäys. Jokaiselle joukkueelle on annettu pelaaja käyttämään puhallettavaa palloa ja lyömään peliä. Jos ne kaadetaan tai osuvat rajaan, ne poistetaan. Jos ne poistetaan jokaisella kierroksella, ne korvataan seuraavan kierroksen korvikkeella. Viimeinen pelaaja, joka pysyy kentällä, voittaa. Kilpailujännitys ja hullu jännitys.
Katso YouTube -linkki:
Arabellalla on hullu törmäyspeli
Lopuksi pelasimme suurta joukkuepeliä. Kaikki seisoivat ympyrässä ja vetivät köyden kovasti. Sitten lähes 200 kilogramman mies astui köyteen ja käveli ympäri. Kuvittele, jos emme pystyisi kantamaan häntä yksin, mutta kun olimme kaikki yhdessä, oli erittäin helppoa pitää hänet. Otetaan syvä ymmärrys joukkueen voimasta. Pomomme tuli ulos ja tiivisti tapahtuman.
Katso YouTube -linkki:
Arabella -joukkue on vahva yhtenäinen joukkue
Lopuksi ryhmävalokuva -aika. Jokaisella oli hauskaa ja ymmärsi yhtenäisyyden merkityksen. Uskon, että seuraavaksi työskentelemme kovemmin ja yhtenäisempiä tarjoamaan parempaa palvelua asiakkaillemme.
Viestin aika: Syyskuu-24-2019