Arabellal on sisukas meeskonna loomise tegevus

22. septembril osales Arabella meeskond sisukal meeskonna loomise tegevusel. Oleme väga tänulikud, et meie ettevõte seda tegevust korraldab.

Hommikul kell 8 sõidame kõik bussiga. Kiireks sihtkohta jõudmiseks kulub kaaslaste laulu ja naeru saatel umbes 40 minutit.

mmexport1569292200237

Kõik läksid maha ja seisid järjekorras. Treener käskis püsti tõusta ja aru anda.

DSC_0001

Esimeses osas tegime soojenduseks jäämurdemängu. Mängu nimi on Orav ja Onu. Mängijad pidid järgima treeneri juhiseid ja kuus neist langesid välja. Nad tulid lavale, et anda meile naljakaid etendusi ja me kõik koos naersime.

DSC_0005

Seejärel jagas treener meid neljaks meeskonnaks. 15 minuti jooksul pidi iga võistkond valima oma kapteni, nime, hüüdlause, meeskonnalaulu ja koosseisu. Kõik täitsid ülesande nii kiiresti kui võimalik.

DSC_0020 DSC_0031 DSC_0023

DSC_0028

Mängu kolmas osa kannab nime Noa laev.Kümme inimest seisavad paadi eesotsas ja võimalikult lühikese ajaga võidab riide seljal seisev meeskond. Protsessi ajal ei saa kõik meeskonnaliikmed puudutada maad väljaspool riiet, samuti ei saa nad kõiki kanda ega käes hoida.

DSC_0033 DSC_0035 DSC_0038

Varsti oli keskpäev ning saime kiire eine ja tunnikese puhkama.

IMG_20190922_123054

Peale lõunapausi palus treener meil järjekorras seista. Inimesed enne ja pärast jaama masseerivad üksteist, et üksteist kaineks saada.

DSC_0055

Seejärel alustasime neljanda osaga, mängu nimi on beat the drum. Igal meeskonnal on 15 minutit harjutust. Meeskonnaliikmed sirguvad trummiliini ja seejärel vastutab üks inimene keskel palli vabastamise eest. Trummidest juhituna põrkab pall üles ja alla ning võidab meeskond, kes saab kõige rohkem.

Vaata youtube linki:

Arabella mängib meeskonnatööks trummimängu

DSC_0072

DSC_0073

Viies osa sarnaneb neljanda osaga. Kogu meeskond on jagatud kaheks meeskonnaks. Esiteks kannab üks meeskond täispuhutavat basseini, et joogapall hüppab üles-alla määratud vastasküljele, ja seejärel kõnnib teine ​​meeskond samamoodi tagasi. Kiireim grupp võidab.

DSC_0102 DSC_0103

Kuues osa on pöörane kokkupõrge. Igale meeskonnale määratakse mängija, kes kannab täispuhutavat palli ja lööb mängu. Kui nad kukutatakse või löövad piiri, siis nad elimineeritakse. Kui nad igas voorus välja langevad, asendatakse nad järgmises voorus asendajaga. Võidab viimane mängija, kes jääb väljakule. Võistluspinge ja pöörane põnevus.

Vaata youtube linki:

Arabellal on hull kokkupõrkemäng

DSC_0088 DSC_0093

Lõpuks mängisime suure meeskonnamängu. Kõik seisid ringis ja tõmbasid kõvasti köit. Siis astus ligi 200-kilone mees köie otsa ja kõndis ringi. Kujutage ette, kui me ei saaks teda üksi kanda, aga kui olime kõik koos, oli teda väga lihtne üleval hoida. Saagem sügavalt aru meeskonna võimsusest. Meie boss tuli välja ja tegi üritusest kokkuvõtte.

Vaata youtube linki:

Arabella meeskond on tugev ühtne meeskond

DSC_0115 DSC_0117

DSC_0127

Lõpetuseks ühispildistamise aeg. Kõigil oli tore ja nad mõistsid ühtsuse tähtsust. Usun, et järgmisena töötame rohkem ja ühtsemalt, et pakkuda oma klientidele paremat teenindust.

DSC_0133 DSC_0136


Postitusaeg: 24.09.2019