Je la 22-a de septembro, Arabella teamo ĉeestis signifan teamkonstruan agadon. Ni vere dankas, ke nia kompanio organizas ĉi tiun agadon.
Matene je la 8-a matene, ni ĉiuj prenas la buson. Necesas ĉirkaŭ 40 minutoj por rapide atingi la celon, meze de la kantado kaj ridado de la kunuloj.
Ĉiuj eliris kaj staris en la vico. La trejnisto diris al ni ekstari kaj raporti.
En la unua parto, ni faris varmigan glacirompan ludon. La nomo de la ludo estas Sciuro kaj Onklo. La ludantoj devis sekvi la instrukciojn de la trejnisto kaj ses el ili estis eliminitaj. Ili venis sur la scenejon por doni al ni amuzajn spektaklojn, kaj ni ĉiuj kune ridis.
Tiam la trejnisto dividis nin en kvar teamojn. En 15 minutoj, ĉiu teamo devis elekti sian kapitanon, nomon, sloganon, teamkanton kaj formacion. Ĉiuj plenumis la taskon kiel eble plej rapide.
La tria parto de la ludo nomiĝas Arkeo de Noa. Dek homoj staras sur la antaŭo de boato, kaj en la plej mallonga tempo ebla, la teamo staranta sur la dorso de la ŝtofo estas venka. Dum la procezo, ĉiuj membroj de la teamo ne povas tuŝi la teron ekster la ŝtofo, nek ili povas porti aŭ teni ĉiun.
Baldaŭ estis tagmezo, kaj ni havis rapidan manĝon kaj unuhoran ripozon.
Post tagmanĝa paŭzo, la trejnisto petis nin stari en vico. Homoj antaŭ kaj post la stacidomo masaĝas unu la alian por igi unu la alian sobre.
Tiam ni komencis la kvaran parton, la nomo de la ludo estas bati la tamburon. Ĉiu teamo havas 15 minutojn da praktiko. La grupanoj rektigas la tamburlinion, kaj tiam unu persono en la mezo respondecas pri liberigo de la pilko. Stirita per tamburoj, la pilko resaltas supren kaj malsupren, kaj la teamo kiu ricevas la plej multajn venkojn.
Vidu jutuban ligon:
Arabella ludas la tamburludon por teamlabora agado
La kvina parto estas simila al la kvara parto. La tuta teamo estas dividita en du teamojn. Unue, unu teamo portas la plenbloveblan naĝejon por teni la jogpilkon resalti supren kaj malsupren al la elektita kontraŭa flanko, kaj tiam la alia teamo marŝas reen en la sama maniero. La plej rapida grupo venkas.
La sesa parto estas freneza kolizio. Ĉiu teamo ricevas ludanton por porti plenbloveblan pilkon kaj bati la ludon. Se ili estas terenbatitaj aŭ trafas la limon, ili estos eliminitaj. Se ili estas eliminitaj en ĉiu raŭndo, ili estos anstataŭigitaj per anstataŭaĵo por la sekva raŭndo. La lasta ludanto kiu restas sur la tribunalo venkas. Konkura streĉiĝo kaj freneza ekscito.
Vidu jutuban ligon:
Arabella havas la frenezan kolizioludon
Fine, ni ludis grandan teaman ludon. Ĉiuj staris ronde kaj forte tiris ŝnuron. Tiam viro de preskaŭ 200 kilogramoj paŝis sur la ŝnuron kaj ĉirkaŭpaŝis. Imagu, se ni ne povus porti lin solaj, sed kiam ni ĉiuj estis kune, estis tre facile teni lin. Ni havu profundan komprenon pri la potenco de la teamo. Nia estro eliris kaj resumis la eventon.
Vidu jutuban ligon:
Arabella teamo estas forta unuiĝinta teamo
Fine, la grupfota tempo. Ĉiuj bonege amuziĝis kaj komprenis la gravecon de unueco. Mi kredas, ke poste ni laboros pli forte kaj pli kunigitaj por provizi pli bonan servon al niaj klientoj.
Afiŝtempo: Sep-24-2019