Ar 22 Medi, roedd tîm Arabella wedi mynychu gweithgaredd adeiladu tîm ystyrlon. Rydym yn gwerthfawrogi'n fawr bod ein cwmni'n trefnu'r gweithgaredd hwn.
Yn y bore 8am, rydyn ni i gyd yn cymryd y bws . Mae’n cymryd tua 40 munud i gyrraedd pen y daith yn gyflym, yng nghanol canu a chwerthin y cymdeithion.
Daeth pawb i ffwrdd a sefyll mewn llinell. Dywedodd yr hyfforddwr wrthym am sefyll i fyny ac adrodd.
Yn y rhan gyntaf, fe wnaethon ni gêm gynhesu i dorri'r iâ. Enw'r gêm yw Squirrel and Uncle. Bu'n rhaid i'r chwaraewyr ddilyn cyfarwyddiadau'r hyfforddwr a chafodd chwech ohonyn nhw eu dileu. Daethon nhw ar y llwyfan i roi sioeau doniol i ni, a dyma ni i gyd yn chwerthin gyda'n gilydd.
Yna rhannodd yr hyfforddwr ni yn bedwar tîm. Mewn 15 munud, roedd yn rhaid i bob tîm ddewis ei gapten, ei enw, ei slogan, ei gân tîm a'i ffurfiant. Cwblhaodd pawb y dasg cyn gynted â phosibl.
Gelwir trydydd rhan y gêm yn Arch Noa.Mae deg o bobl yn sefyll ar flaen cwch, ac yn yr amser byrraf posibl, y tîm sy'n sefyll ar gefn y brethyn sy'n fuddugol. Yn ystod y broses, ni all holl aelodau'r tîm gyffwrdd â'r ddaear y tu allan i'r brethyn, ac ni allant gario na dal pob un.
Yn fuan roedd hi’n hanner dydd, a chawsom bryd o fwyd cyflym ac awr o orffwys.
Ar ôl amser cinio, gofynnodd yr hyfforddwr i ni sefyll mewn llinell. Mae pobl cyn ac ar ôl yr orsaf yn tylino ei gilydd i wneud ei gilydd yn sobr.
Yna dechreuon ni'r bedwaredd ran, enw'r gêm yw curo'r drwm. Mae gan bob tîm 15 munud o ymarfer. Mae aelodau'r tîm yn sythu llinell y drwm, ac yna un person yn y canol sy'n gyfrifol am ryddhau'r bêl. Wedi'i gyrru gan ddrymiau, mae'r bêl yn bownsio i fyny ac i lawr, a'r tîm sy'n derbyn fwyaf sy'n ennill.
Gweler y ddolen youtube:
Mae Arabella yn chwarae'r gêm curo'r drymiau ar gyfer gweithgaredd gwaith tîm
Mae'r bumed ran yn debyg i'r bedwaredd ran. Rhennir y tîm cyfan yn ddau dîm. Yn gyntaf, mae un tîm yn cario'r pwll chwyddadwy i gadw'r bêl ioga yn bownsio i fyny ac i lawr i'r ochr arall ddynodedig, ac yna mae'r tîm arall yn cerdded yn ôl yn yr un ffordd. Y grŵp cyflymaf sy'n ennill.
Y chweched rhan yw gwrthdrawiad gwallgof. Mae pob tîm yn cael chwaraewr i wisgo pêl chwyddadwy a tharo'r gêm. Os cânt eu dymchwel neu gyrraedd y terfyn, cânt eu dileu. Os cânt eu dileu ym mhob rownd, byddant yn cael eu disodli gan eilydd ar gyfer y rownd nesaf. Y chwaraewr olaf sy'n aros ar y cwrt sy'n ennill. Tensiwn cystadleuaeth a chyffro gwallgof.
Gweler y ddolen youtube:
Mae gan Arabella y gêm gwrthdrawiad gwallgof
Yn olaf, chwaraeon ni gêm tîm mawr. Safodd pawb mewn cylch a thynnu rhaff yn galed. Yna dyn o bron i 200 cilogram camu ar y rhaff a cherdded o gwmpas. Dychmygwch os na allem ei gario ar ein pennau ein hunain, ond pan oeddem i gyd gyda'n gilydd, roedd yn hawdd iawn ei ddal i fyny. Gadewch i ni gael dealltwriaeth ddofn o bŵer y tîm. Daeth ein bos allan a chrynhoi'r digwyddiad.
Gweler y ddolen youtube:
Mae tîm Arabella yn dîm unedig cryf
Yn olaf, amser llun y grŵp. Cafodd pawb amser gwych gan sylweddoli pwysigrwydd undod. Credaf y byddwn nesaf yn gweithio'n galetach ac yn fwy unedig i ddarparu gwell gwasanaeth i'n cwsmeriaid.
Amser post: Medi 24-2019