Gআমাদের আধুনিক জীবনে ym পোশাক একটি নতুন ফ্যাশন এবং প্রতীকী প্রবণতা হয়ে উঠেছে। "সবাই একটি নিখুঁত শরীর চায়" এই সহজ ধারণা থেকে এই ফ্যাশনের জন্ম। তবে, বহুসংস্কৃতিবাদ পোশাকের ব্যাপক চাহিদা তৈরি করেছে, যা আজ আমাদের ক্রীড়া পোশাকে এক বিরাট পরিবর্তন এনেছে। "সবার জন্য উপযুক্ত" এই নতুন ধারণাগুলি আমাদের ক্রীড়া পোশাকে দ্রুত এবং আমাদের কল্পনার বাইরেও প্রচুর পোশাকের জন্ম দিয়েছে। তবুও, ক্রীড়া পোশাক কেমন দেখতে তা নিয়ে আপনার আরও কৌতূহল হতে পারে।
এটি কখন উদ্ভাবিত হয়েছিল?
In আগের 19thশতাব্দীর শুরুতে, স্পোর্টসওয়্যার, যাকে অ্যাক্টিভওয়্যারও বলা হত, মহিলাদের স্নান বা সাইক্লিংয়ের মতো ক্রিয়াকলাপের উন্নতির জন্য তৈরি করা হত, যেখানে ছোট স্কার্ট, ব্লুমার এবং অন্যান্য নির্দিষ্ট পোশাকের প্রয়োজন হয় যাতে চলাচল সম্ভব হয়। ক্রীড়া পোশাকের ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞ প্রথম ব্যক্তি ছিলেন জন রেডফার্ন নামে একজন পোশাক ডিজাইনার। ১৮৭০-এর দশকে, তিনি মহিলাদের জন্য তৈরি পোশাক ডিজাইন শুরু করেন যারা ঘোড়ায় চড়ে, টেনিস খেলে, নৌকা চালায় এবং তীরন্দাজ করে। এছাড়াও ১৯শ শতকের শেষের দিকেthশতাব্দীর শুরুতে, পুরুষদের পোশাকে বিদ্যমান এই পোশাকগুলি কর্মজীবী মহিলাদের পোশাকে স্থানান্তরিত হতে শুরু করে।
স্পোর্টসওয়্যারের বিবর্তন
Dশিল্প বিপ্লবের (প্রায় ১৭৬০-১৮৬০) সময়কালে, শ্রমিক স্বাধীনতার অধিকারের জন্য লড়াই করা আরও বেশি সংখ্যক মানুষ অভিজাত শ্রেণীর কাছে অবসরকে কেবল বিলাসবহুল পোশাক হিসেবে দেখতে শুরু করে। এবং পরবর্তীতে ১৯২০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে, মহিলারা পুরুষদের প্রশংসার দাবিদার হওয়ার পরিবর্তে নিজেদের পোশাক পরার উপর মনোযোগ দিতে শুরু করেন। তাদের প্রতিনিধিত্বকারী আরও বিখ্যাত ফ্যাশন ডিজাইনাররা লোকেদের চলাচল সহজ করার জন্য ঢিলেঢালা, আরামদায়ক এবং সরল পোশাকের আরও বৈশিষ্ট্য যুক্ত করতে শুরু করেন। তবুও, বিংশ শতাব্দীর প্রথমার্ধে পোশাকগুলি কেবল অভিজাত শ্রেণীর জন্যই ব্যবহৃত হত।
Tদ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং শিল্প বিপ্লবের মধ্য দিয়ে পুরো সমাজ যখন কাটিয়ে উঠেছিল, তখন ক্যাজুয়াল অ্যাক্টিভওয়্যারের প্রবণতা দ্রুত পরিবর্তিত হয়েছিল। স্পোর্টসওয়্যারে উদ্ভাবনের তীব্র প্রবাহ শুরু হয়েছিল আমেরিকায়, যেখানে অর্থনীতি দ্রুত বিকশিত হয়েছিল এবং সমতা, স্বাধীনতা এবং সুবিধার ধারণা নিয়ে মানুষ তৈরি হয়েছিল। নতুন প্রজন্মের আমেরিকান ডিজাইনারদের দ্বারা তৈরি মূল নকশাগুলি। উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত স্পোর্টসওয়্যার ডিজাইনার ক্লেয়ার ম্যাককার্ডেল ১৯৩৪ সালের পাঁচটি উলের জার্সি টুকরোর একটি দল পরিচালনা করেছিলেন। তিনি সাঁতারের পোশাক, ফুটবল পোশাকের জন্যও কাজ করেছিলেন এবং পাদুকাগুলিতে একটি দুর্দান্ত আবিষ্কার করেছিলেন। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পরে, ডিজাইনাররা সাশ্রয়ী মূল্যের, ব্যবহারিক এবং উদ্ভাবনী স্পোর্টসওয়্যারের থিমটি বিকাশ করতে থাকেন, ফ্যাশন উপাদানের পরিবর্তে পরিধানযোগ্যতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। পোশাক ডিজাইনার, বনি ক্যাশিন, যিনি সবচেয়ে প্রভাবশালী আমেরিকান স্পোর্টসওয়্যার ডিজাইনারদের একজন হিসাবে বিবেচিত, ১৯৪৯ সালে পরিধানের জন্য প্রস্তুত পোশাক তৈরি শুরু করেছিলেন। অন্যান্য অনেক ডিজাইনারের সাথে, পোশাক তৈরির মেশিন কৌশল, সহজে পরিধানযোগ্য স্যুট, কোট এবং পোশাক তৈরি করে যা ভাল আকৃতি ধরে রাখে, ১৯৬০ এবং ৭০ এর দশকে আমেরিকান চেহারার একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হয়ে ওঠে।
Tতিনি সমগ্র সমাজের চাহিদা এবং সংস্কৃতির সাথে সামঞ্জস্য রেখে স্পোর্টসওয়্যার তৈরি করেছিলেন। হিপ-হপের সংস্কৃতির নেতৃত্বে, ২০০০ সাল থেকে আজ পর্যন্ত, ট্র্যাকস্যুট, হুডি, যোগ প্যান্ট, অনেক মানুষের দৈনন্দিন পোশাকের প্রথম পছন্দ হয়ে উঠেছে।
আজ এবং ভবিষ্যতের খেলাধুলার পোশাক
Fআজকের দিনে শুধুমাত্র এক ধরণের উচ্চবিত্ত শ্রেণীর দৈনন্দিন পোশাকের আনন্দ উপভোগের পাশাপাশি, স্পোর্টসওয়্যার মানুষের জীবনধারা এবং মানব সংস্কৃতির প্রতিনিধিত্ব করে। আজকাল স্পোর্টসওয়্যার বিভিন্ন ধরণের ক্রিয়াকলাপে মানুষের আকাঙ্ক্ষার সাথে সাথে বিভিন্ন ধরণের স্টাইলে বিভক্ত হয়ে পড়েছে। কিন্তু পুরো বাজার এখনও মূলত আরামদায়ক, পেশাগত এবং ব্যবহারিকতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। লুলুলেমন, জিমশার্ক, আলো যোগ ইত্যাদির মতো আরও নতুনত্ব এবং সম্ভাবনার সন্ধানে আরও ব্র্যান্ড গেমগুলিতে যোগ দিচ্ছে। পোশাক উৎপাদন এবং কাপড় আপডেট করার কৌশলগুলির সাথে সাথে পরিবর্তনগুলিও আসে।
Aযদিওআরবেলাস্পোর্টসওয়্যার বাজারের ধাপগুলির সাথে সাথে এগিয়ে চলেছে, আমরা এখনও শিক্ষার্থী এবং মানুষের পোশাকের বিবর্তনের পিছনে ফিরে তাকাতে হবে। আমরা কেবল পোশাক প্রস্তুতকারকই নই, বরং মানুষের চাহিদার কথাও বলি।
আরও জানতে চাইলে আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন↓:
www. arabellaclothing.com
info@arabellaclothing.com
পোস্টের সময়: মে-১৮-২০২৩