Op 22 September het die Arabella -span 'n betekenisvolle spanbou -aktiwiteit bygewoon. Ons waardeer dit dat ons onderneming hierdie aktiwiteit organiseer.
Soggens 08:00 neem ons almal die bus. Dit neem ongeveer 40 minute om vinnig na die bestemming te kom, te midde van die sang en gelag van die metgeselle.
Almal het afgekom en in lyn gestaan. Die afrigter het ons aangesê om op te staan en aan te meld.
In die eerste deel het ons 'n opwarmende ysbrekende speletjie gemaak. Die naam van die spel is eekhoring en oom. Die spelers moes die instruksies van die afrigter volg en ses van hulle is uitgeskakel. Hulle het op die verhoog gekom om ons snaakse shows te gee, en ons het almal saam gelag.
Toe verdeel die afrigter ons in vier spanne. Oor 15 minute moes elke span sy kaptein, naam, slagspreuk, spanlied en vorming kies. Almal het die taak so vinnig as moontlik voltooi.
Die derde deel van die wedstryd word Noah se Ark genoem. Tien mense staan op die voorkant van 'n boot, en in die kortste moontlike tyd is die span wat agter op die lap staan, oorwinnend. Tydens die proses kan al die lede van die span nie die grond buite die lap aanraak nie, en hulle kan ook nie elkeen dra of vashou nie.
Binnekort was dit die middag, en ons het 'n vinnige maaltyd en 'n uur se rus geëet.
Na die middagete het die afrigter ons gevra om in lyn te staan. Mense voor en na die stasie masseer mekaar om mekaar nugter te maak.
Toe begin ons die vierde deel, die naam van die spel is die trommel. Elke span het 15 minute oefen. Die spanlede maak die dromlyn reguit, en dan is een persoon in die middel verantwoordelik vir die vrystelling van die bal. Aangedryf deur tromme, spring die bal op en af, en die span wat die meeste oorwinnings behaal.
Sien YouTube -skakel:
Arabella speel die Beat the Drums -wedstryd vir spanwerkaktiwiteit
Die vyfde deel is soortgelyk aan die vierde deel. Die hele span is in twee spanne verdeel. Eerstens dra een span die opblaasbare swembad om die joga -bal op en af na die aangewese teenoorgestelde kant te hou, en dan stap die ander span op dieselfde manier terug. Die vinnigste groep wen.
Die sesde deel is 'n mal botsing. Elke span kry 'n speler om 'n opblaasbal te dra en die wedstryd te slaan. As hulle neergeslaan of die limiet getref word, sal hulle uitgeskakel word. As hulle in elke rondte uitgeskakel word, sal hulle vervang word deur 'n plaasvervanger vir die volgende ronde. Die laaste speler wat op die baan bly, wen. Kompetisie -spanning en mal opgewondenheid.
Sien YouTube -skakel:
Arabella het die mal botsingspeletjie
Uiteindelik het ons 'n groot spanwedstryd gespeel. Almal het in 'n sirkel gestaan en 'n tou hard getrek. Toe stap 'n man van byna 200 kilogram op die tou en stap rond. Stel jou voor dat ons hom nie alleen kon dra nie, maar toe ons almal saam was, was dit baie maklik om hom op te hou. Laat ons 'n diepgaande begrip van die krag van die span hê. Ons baas het uitgekom en die geleentheid opgesom.
Sien YouTube -skakel:
Arabella -span is 'n sterk verenigde span
Uiteindelik, die groepsfoto -tyd. Almal het dit baie geniet en die belangrikheid van eenheid besef. Ek glo dat ons nou harder en meer verenig sal werk om beter diens aan ons kliënte te lewer.
Postyd: Sep-24-2019